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Thread: ClanCup ?

Started 2 months, 1 week ago by ..Bloodsport..
Hier mal ne Umfrage bezüglichst einen "ClanCups" (Der noch nicht geplant oder allgemein Organisiert ist) Denke der name bringt genug information ans licht. Jeder Clan stellt seine Spieler für 1vs1 und 2vs2 und diese Spielen dan für den Clan. usw..
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coch replied 3 months, 1 week ago
Zitat: Zitat von Schelle kultisten hp verdoppeln, genau wie geschwindigkeit, cooldown um 75% senken desintegratoren sollten die range vom devastator haben traveler sollte tripods ab t1 haben da sie auf t1 ja so schwach sind mechwalker speed verdoppeln und desi-segment reichweite verdoppeln, schaden verdoppeln und sollte airunits angreifen ja so könnte man ...

Ensidia replied 3 months, 1 week ago
Schelle meint das nicht so Mit den von Dir genannten Änderungen würde Traveler imo einfach OP sein. Die sind schon gut wie sie sind^^

LoupNoir replied 3 months, 1 week ago
Zitat: Zitat von coch ja so könnte man das auch lösen aber wirds dann nich villeicht bissl imba ok sagen wir tripods ab t2 oder? Also ich bin grade echt überfordert, ob du das ironisch meinst oder ernst? Traveler passt so wies ist, Kultisten sind jetzt schon schwer genug zu killen.

"Fa1Ke`-RocKs' replied 3 months, 1 week ago
ich fordere reaper tripods mit dem speed von nem nod mot!!

raKeto replied 3 months, 1 week ago
Eh langsam ist es nicht mehr komisch^^ @ Coch Spiel noch ein bisschen mehr Kanes Rache und lerne die stärken deiner Fraktion kennen bevor du solche grotesken Balance Vorschläge machst. Schau dir mal ein paar Traveler Replays von Unleashed oder Bonifek an. Von denen kannst du sicher lernen wie traveler 59 effektiv gespielt wird

OpTiK replied 3 months, 1 week ago
Soso, Boffinek oder Unleashed spielen also gutes Traveler? . Nur weil sie das regelmäßig spielen sind sie trotzdem nen Witz gegen Techniques laming, Dynamics laming und noch gewisse andere skillte Leute die einfach kb auf trav haben aber es voll drauf haben. Zu den Balancevorschlägen. Jungs, bevor ihr nicht mehr als 10 KW online games habt bitte keine verbesserungen fordern, ihr habt einfach...

lagger_must_DIE replied 3 months, 1 week ago
soso 10 games hat bestimmt schon jeder hier^^ ich denke mal du meinst 10k aber für was brauch man so viele? und es gibt so viele imba dinge mit trav.... ich will sie jetzt aber nicht sagen die die bug/tricks bestehen bleiben sollen, wer diese tricks kennt hat nen enormen vorteil im early mit scrin/reaper/trav besonders auf deci.... coch weiß was ich meine

..Bloodsport.. replied 3 months, 1 week ago
Zitat: kultisten hp verdoppeln, genau wie geschwindigkeit, cooldown um 75% senken desintegratoren sollten die range vom devastator haben traveler sollte tripods ab t1 haben da sie auf t1 ja so schwach sind mechwalker speed verdoppeln und desi-segment reichweite verdoppeln, schaden verdoppeln und sollte airunits angreifen gut find ich klasse aber wen dan ...

DasDuelon replied 3 months, 1 week ago
Zitat: und es gibt so viele imba dinge mit trav.... ich will sie jetzt aber nicht sagen die die bug/tricks bestehen bleiben sollen, wer diese tricks kennt hat nen enormen vorteil im early mit scrin/reaper/trav besonders auf deci.... du weißt schon das t59 keine dev tanks haben? lol

TrUeTrAiN replied 3 months, 1 week ago
das thema kann ehe closed oder?! xD is ehe alles fürn arsch xD

 

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..Bloodsport..
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Achtung! CCup möglicherweise im...
Published (2009-12-09 00:20:00)
denke des wird eh nicht sooo derbe kracken wie bei ra3 aber man kann es ja mal probieren
Seke
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KW Patch 1.03 Input - Seite 12
Published (2009-12-06 22:14:00)
RA3 is ja auch ein Witz.
raKeto
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Achtung! CCup möglicherweise im...
Published (2009-12-09 11:19:00)
Es ist soweit http://www.united-forum.de/esports-f...5/#post2038658
I_Always_DC{0]
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Tiberiumkern Raketen - Seite 2
Published (2009-10-25 21:00:00)
er fragte ob weed nen keks will du bekommst keinen!
Schelle
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KW Patch 1.03 Input - Seite 19
Published (2009-12-08 12:27:00)
das mit dem MRT hat Feasel mal vor einiger Zeit schon auf gr.org rausgehauen stimmt die MRT Drone sollte schon 2x gebufft worden sein, war aber nie der fall
OpTiK
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KW Patch 1.03 Input - Seite 3
Published (2009-12-04 22:21:00)
Ähm joa nen paar restliche Sachen. Vertigos sollen bleiben wie sie sind und der Bug soll gefixt werden, wenn sie ne Unit die sich bewegt treffen wollen, dass die Explosion trotzdem kommt. Bei den ganzen Fähigkeiten braucht man nichts sagen. Die müssen einfach generft werden, vor allem bei Nod. Tib Core find ich gut so wie es zur Zeit ist bei den Nod Mods zb, die halten im late Game wenns eh viele Units gibt nichts aus aber machen wenigstens...
[**DEAD**]
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KW Patch 1.03 Input - Seite 19
Published (2009-12-08 23:04:00)
habe nochwas nod komandostand sell ----> flammentrupp gdi gefechtstand sell -----> inf trupp das sollten auch greadiere sein....
TiBduck
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KW Patch 1.03 Input - Seite 17
Published (2009-12-08 23:45:00)
Hier im Patch-Input Thread wird nur noch geblubberd! Ich denk nicht das EA es schafft das Game zu Balancen Punkt!
Petadroli
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KW Patch 1.03 Input - Seite 10
Published (2009-11-05 22:34:00)
Das einzige was man an Nod nerfen muss sind die Catalyst, Vein und die Damage von Tibraketen gegen Gebäude. Dafür kann man gerne das Commando buffen. Bei GDI muss ein Nerf der AP Ammo gegen Gebäude und Tanks her. Scrin die Epic Bugs entfernen. Generell alle Epics die HP um 10 % schwächen. Dann jede Spezialfähigkeit sollte nicht auf Epics anwendbar sein.
T779298RA1
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KW Patch 1.03 Input - Seite 11
Published (2009-12-05 23:55:00)
Nicht gefixter Bug: Wen ein kopierter Reedemer Raketen abfeuert, und stirbt bevor diese ihr Ziel ereichen, machen sie vollen Schaden. Und hier noch mehr: http://www.united-forum.de/technisch...en-bugs-85335/ (schwere Bugs)

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