Hier mal ne Umfrage bezüglichst einen "ClanCups" (Der noch nicht geplant oder allgemein Organisiert ist) Denke der name bringt genug information ans licht. Jeder Clan stellt seine Spieler für 1vs1 und 2vs2 und diese Spielen dan für den Clan. usw..
Zitat:
Zitat von Schelle kultisten hp verdoppeln, genau wie geschwindigkeit, cooldown um 75% senken
desintegratoren sollten die range vom devastator haben
traveler sollte tripods ab t1 haben da sie auf t1 ja so schwach sind
mechwalker speed verdoppeln und desi-segment reichweite verdoppeln, schaden verdoppeln und sollte airunits angreifen ja so könnte man ...
Zitat:
Zitat von coch ja so könnte man das auch lösen aber wirds dann nich villeicht bissl imba ok sagen wir tripods ab t2 oder? Also ich bin grade echt überfordert, ob du das ironisch meinst oder ernst?
Traveler passt so wies ist, Kultisten sind jetzt schon schwer genug zu killen.
Eh langsam ist es nicht mehr komisch^^
@ Coch
Spiel noch ein bisschen mehr Kanes Rache und lerne die stärken deiner Fraktion kennen bevor du solche grotesken Balance Vorschläge machst. Schau dir mal ein paar Traveler Replays von Unleashed oder Bonifek an. Von denen kannst du sicher lernen wie traveler 59 effektiv gespielt wird
Soso, Boffinek oder Unleashed spielen also gutes Traveler? .
Nur weil sie das regelmäßig spielen sind sie trotzdem nen Witz gegen Techniques laming, Dynamics laming und noch gewisse andere skillte Leute die einfach kb auf trav haben aber es voll drauf haben.
Zu den Balancevorschlägen. Jungs, bevor ihr nicht mehr als 10 KW online games habt bitte keine verbesserungen fordern, ihr habt einfach...
soso 10 games hat bestimmt schon jeder hier^^ ich denke mal du meinst 10k aber für was brauch man so viele?
und es gibt so viele imba dinge mit trav.... ich will sie jetzt aber nicht sagen die die bug/tricks bestehen bleiben sollen, wer diese tricks kennt hat nen enormen vorteil im early mit scrin/reaper/trav besonders auf deci....
coch weiß was ich meine
Zitat:
kultisten hp verdoppeln, genau wie geschwindigkeit, cooldown um 75% senken
desintegratoren sollten die range vom devastator haben
traveler sollte tripods ab t1 haben da sie auf t1 ja so schwach sind
mechwalker speed verdoppeln und desi-segment reichweite verdoppeln, schaden verdoppeln und sollte airunits angreifen
gut find ich klasse aber wen dan ...
Zitat:
und es gibt so viele imba dinge mit trav.... ich will sie jetzt aber nicht sagen die die bug/tricks bestehen bleiben sollen, wer diese tricks kennt hat nen enormen vorteil im early mit scrin/reaper/trav besonders auf deci....
du weißt schon das t59 keine dev tanks haben? lol
das mit dem MRT hat Feasel mal vor einiger Zeit schon auf gr.org rausgehauen stimmt die MRT Drone sollte schon 2x gebufft worden sein, war aber nie der fall
Ähm joa nen paar restliche Sachen. Vertigos sollen bleiben wie sie sind und der Bug soll gefixt werden, wenn sie ne Unit die sich bewegt treffen wollen, dass die Explosion trotzdem kommt. Bei den ganzen Fähigkeiten braucht man nichts sagen. Die müssen einfach generft werden, vor allem bei Nod. Tib Core find ich gut so wie es zur Zeit ist bei den Nod Mods zb, die halten im late Game wenns eh viele Units gibt nichts aus aber machen wenigstens...
Das einzige was man an Nod nerfen muss sind die Catalyst, Vein und die Damage von Tibraketen gegen Gebäude. Dafür kann man gerne das Commando buffen. Bei GDI muss ein Nerf der AP Ammo gegen Gebäude und Tanks her. Scrin die Epic Bugs entfernen. Generell alle Epics die HP um 10 % schwächen. Dann jede Spezialfähigkeit sollte nicht auf Epics anwendbar sein.
Nicht gefixter Bug: Wen ein kopierter Reedemer Raketen abfeuert, und stirbt bevor diese ihr Ziel ereichen, machen sie vollen Schaden. Und hier noch mehr: http://www.united-forum.de/technisch...en-bugs-85335/ (schwere Bugs)
Related threads:
No related threads found!
Thread profile page for "ClanCup ?" on http://www.united-forum.de.
This report page is a snippet summary view from a single thread "ClanCup ?", located on the Message Board at http://www.united-forum.de.
This thread profile page shows the thread statistics for: Total Authors, Total Thread Posts, and Thread Activity